東京ミッドタウン・デザインハブ 第21回企画展

日本のデザイン トゥエンティ・テン 2010

5人のキュレーターが考えるデザインのこれから黒崎輝男 / 柴田文江 / 曽我部昌史 / 八谷知彦 / 廣村正彰

東京ミッドタウン・デザインハブ[ミッドタウン・タワー5F] 入場無料 Tokyo Midtown Design Hub [Midtown Tower 5F] Admission Free

2010.4.8[thu]→5.9[sun] 11:00-19:00

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基本情報

Tokyo Midtown Design Hub 21st Exhibition:Design in Japan 2010

名称 :
東京ミッドタウン・デザインハブ第 21 回企画展
「日本のデザイン 2010」
会期 :
2010年4月8日(木)~5月9日(日) 11:00-19:00
(無休・入場無料)
会場 :
東京ミッドタウン ・ デザインハブ
(東京都港区赤坂 9-7-1 ミッドタウン・タワー5 階)
主催 :
東京ミッドタウン・デザインハブ
(財団法人日本産業デザイン振興会
/社団法人日本グラフィックデザイナー協会
/九州大学 ・ 芸術工学東京サイト)
  

テキスト編集 : 杉山 衛

開催趣旨

世界に誇れる日本のクリエイティブの「本質」はなにか。
いま日本の本当にあたらしいデザインの考えかたと視点は?
伝統や技術や地域の知恵に失ってはならないものはないか。
答えはないかもしれない。
東京ミッドタウン・デザインハブはこれからの日本のデザインを考え続けます。

東京ミッドタウン・デザインハブ(東京都・港区)では、第21回企画展 「日本のデザイン 2010」[ニホンノデザイン トゥ エンティ・テン]を、2010年4月8日(木)から5月9日(日)まで開催いたします。
デザインの役割は、21世紀はじめのこの10年間で大きく変化しました。デザインには新しい産業とビジネスのインキュベーター的な役割が求められ、 人々のデザインに対する関心・興味も大きく変化しています。
「東京ミッドタウン・デザインハブ」では、2000年代に入ってから現在までの「日本のデザイン」に注目し、これからのデザインの未来を探るとともに、 新しい視点・考え方を提示する展覧会を開催します。
デザイナーや建築家など様々な分野で活躍する5名がキュレーターとして参加し、それぞれの注目するテーマをデザインの視点から掘り下げ、新しい考え方や価値を提示します。

「食と学びのデザイン」
黒崎 輝男 (デザインプロデューサー)

「食」と「学び」を通して、自己をかたちづくり、社会をデザインする 「原点=素(もと)」へと遡行します。元素、要素、素材、素養など、 日本の文化の素となる豊かなデザイン資源と出合い、 そこから新たな日本のデザインの再構築へと向いたい。 「これってデザイン?」と思われるほどあたりまえな原点から出発し、 世界が直面する価値の問い直しや地球環境問題へも寄与しうる、 日本のデザインが描く新たな世界観を探ります。

「デザインの湿度」
柴田 文江 (インダストリアルデザイナー)

使い手に我慢や歩み寄りを強いる「モノ視点」のデザインから、 より人間に寄り添った、ナチュラルな使いごこちを実現する「人間視点」のデザインへ。 そのための要因を、人間らしさを示す特徴としての「湿度」と仮定し、 「しっとり」「なめらか」「しなやか」の3つのキーワードから、企業のデザインの最先端に取材します。 ハードとしてのモノのカタチを持ちながら、きわめて人間的なふるまいをする、新しい機能のあり方の提案です。

「地域とデザイン」
曽我部 昌史 (建築家)

暮らしを育む器としての地域は、だからこそ、楽しい場所であってほしい。 今、各地の自治体では、少子高齢化や経済の停滞など、 一見マイナスな要因をポジティブに捉えつつ、地域を活性化させる試みが始まっています。 そこには、慣習や常識に囚われずアイデアを見きわめ、 実現に奔走する、ちょっと変わった首長が数多く存在します。 北海道から九州まで4人の首長を訪ねました。彼らとの対話を通してこれからの地域づくりを考えます。

「日本の飛行機とデザイン」
八谷 和彦 (メディア・アーティスト)

日本では永らく途絶えていた飛行機づくりに、今、「ホンダジェット」と 「MRJ」が挑戦しています。そこには、機体をつくることはもちろん、 性能テストやその認定、販売までをトータルに把握し実現する「インテグレート(統合)」の 能力が欠かせません。全体のバランスや信頼性を最優先させる航空機の設計には、 これからのモノづくりのヒントがあると考え、日本の飛行機を手がける2人のキーマンにお話しをうかがいました。

「恋愛とデザイン」
廣村 正彰 (アートディレクター)

誰にも経験があり、避けて通ることのできない「恋愛」は、 ときにさまざまな障害や矛盾を克服してしまうほど、力強いコミュニケーションを実現します。 一方これからのグラフィックデザインには、 受け取る人の心を強くゆさぶり、引きつけるコミュニケーションが求められています。 ここでは「距離」「体験」「装飾」「物語」「場所」の5つの切り口から、 恋愛とデザインにおけるコミュニケーションのあり方と、その可能性を探ります。

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